Hideo contou que ao se afastar da Konami e começar um estúdio do nada, ele teve a ideia de fazer um game focado na conexão entre as pessoas e para exemplificar seu pensamento, criticou jogos ao estilo Battle Royale, que colocam jogadores em uma única arena para se aniquilarem, pois eles não forçam as pessoas a estabelecerem as tais conexões.
Quando eu comecei a desenvolver meu próprio jogo, o mais fácil a se fazer era criar um jogo no qual todo mundo está preso em uma ilha e começa a se matar. […] A criatividade é o que move a civilização para frente. Estamos vivendo em uma época onde a criatividade é ditada por algoritmos. Isso acaba tornando a criatividade quase inútil. É importante reagir contra essa maré.
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